Das ist meines Wissens nach normal. Bei Verwendung des LVL CHG Modes wird meines Wissens nach immer ein Idle-Descent durchgeführt und die Geschwindigkeit nur durch Anpassung des Pitchs gehalten. Dadurch resultiert automatisch eine bestimmte Sinkrate. Je nachdem, welche Geschwindigkeit du einstellst, kommen solch hohe Sinkraten zustande.
Nur als ungefähren Richtwert (bitte jetzt nicht prügeln): beim Descent oberhalb von FL100 stelle ich immer 280kts ein, wenn ich im LVL CHG Mode sinke und nicht unbedingt auf absoluten Realismus aus bin. Damit komme ich gut parat.
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