Liegt glaub ich daran, dass das Aufteilen auf 2 GraKas zusätzliche CPU Rechenzeit benötigt. Je niedriger die Auflösung, desto mehr wird die CPU zum limitierenden Faktor, darum ist SLI eher für sehr grafiklastige Anwendungen mit höchsten Auflösungen und Qualitätseinstellungen sinnvoll.
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Gruß Daniel
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