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Alt 21.03.2006, 05:21   #16
JOBIA
Inventar
 
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Die Bodentexturen werden in einer besonderen Technik aufgebracht.

Hier ist es leider das Gegenteil. Trilinear im FS Menü wirkt sich um so stärker aus umso mehr Du den Regler nach Links schiebst.

Also in Richtung optisch schlechtere Qualität.

Deshalb gilt es hier den Kompromiss zu finden.

Das Ganze sollte auch nur in Zusammenhang mit anisotropisch erfolgen.

Auch hängt das Ganze von der verwendeten Grafikkartenauflösung ab.

Von daher möchte ich hier keine Empfehlung geben, da es zusätzlich sehr stark vom System und den Einstellungen abhängt.

Ev. wenn ich dazu komme, kann ich von meinem anderen PC mal ein paar Screenshots machen.

Noch etwas fällt mir ein. Die Qualität der MIP Level an sich ist stark vom verwendeten Texturkonverter abhängig. Meine Erfahrungen sind, dass hier das Imagetool bei Bodentexturen am besten arbeitet.

Einige Addon Designer nutzen aber gerne DXTBMP.

Das könnte dazu führen, dass bei einigen Addon Texturen dieser Übergang unabhängig jeglicher Texturfilterung härter als bei Default Texturen ausfällt.
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