Zitat:
Original geschrieben von JOBIA
Hier speziell Anisotropisch insofern es sich um Schrägsicht auf die Texturen handelt. Was überwiegend bei Sicht aus dem Cockpit der Fall ist.
Hier lässt sich das Problem am besten noch mit der trilinearen Filterung (da MIP Level übergreifendes Filtern) fast gänzlich aufheben.
Im FS Menü gibt es auch trilineares Filtern. Es arbeitet aber nur in Verbindung mit dem Qualität MIP Zuordung Regler im FS Menü zusammen bei Bodentexturen
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Verstehe ich das dann richtig, dass man diesen unschönen Effekt dann bei aktivierter trilinearer Filterung im FS am besten mit dem Regler der MIP Zuordnung auf Stellung 8 (das stärkere Flimmern bei diesem Wert mal aussen vor gelassen) kaschieren könnte oder spielt es in dem Zusammenhang keine Rolle ob er auf 5 oder 8 steht?