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Alt 05.03.2006, 14:37   #30
einmot-flieger
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Wenn ich Jobia richtig verstanden hab, wird das Sepicherleck ja dadurch verursacht, dass die ATP-Landclass in ihrem Textur-Ordner nach Textur-Dateien sucht, die dort nicht vorhanden sind. Das ist wohl der nach wie vor vorhandene LC-Bug, der ja hinlänglich bekannt ist. Die Korrektur, die Jobia vorgeschlagen hat, bereinigt den Fehler dahingehend, dass die fehlenden Dateien aus dem Haupt-LC-Ordner des Flusis in den LC-Ordner der ATP kopiert werden, so dass sie dort gefunden werden und das Speicherleck nicht auftritt.

Es findet also keine optische Änderung statt, da die Texturen so ja auch vorher angezeigt wurden. Sie werden nur jetzt nicht aus dem Haupt-LC-Ordner geladen, sondern aus dem LC-Ordner der ATP.

Ich hoffe, ich habs so richtig verstanden und richtig wiedergegeben.
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