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Alt 03.03.2006, 18:12   #35
Dieterle
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hi alex,

wenn du schreibst dass nach einem bestimmten abstand die texturen verwaschen werden, kann das auch an nicht aktivierter anisotropischen filterung liegen. 8x ist ein guter wert. 16x neigt zumindest bei mir zu mehr flimmern wenn auch jobia meint, dass das nicht damit zusammenhängen kann. probiers einfach mal.
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holm- und rippenbruch
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was kommt geht, was besteht vergeht, die blum am strauch sowie der flusi niner auch
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