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Alt 27.02.2006, 18:50   #34
rolfuwe
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Ich habe mal versucht die Dateien von AROE zu analysieren. Beispiel Usedom:

G5Hyp.bgl
G5 = ex DDR, HyP= Wasserpolygone (LWM)
Die Grenzen der AROE-Gebiete gehen von "schief nach schräg"

Scenery\EurW:
HP951120.BGL ist die entspr. MS-Datei.
Die MS-Dateien sind alle rechteckig und mit logischen Bezeichnungen aneinander gefügt.

AROE kopiert die MS-Datei als HP951120.FSQ
AROE löscht Teile aus der Originaldatei und schreibt den restlichen Teil wieder als HP951120.BGL

Nun komm`s:
AROE löscht den Bereich bis 14° 30', bearbeitet aber selbst nur den Bereich bis 14°10'.
Dazwischen gibt es nur die große "Zickzacks"

Nun kann man die gesicherte original HP951120.FSQ wieder als BGL bearbeiten und versuchen bis an die von "schief nach schräg" laufende Bearbeitungsgrenze von AROE zu löschen und wieder als HP951120.BGL zu speichern.
Die Arbeit ist aufwendig und wenn man Payware macht, hat man dafür keine Zeit!!!???
(Motto des Tages: Wer reich ist, betrügt oder pfuscht und wer ordentlich arbeitet geht pleite.)

Theoretisch kann man die Nacharbeit mit Sbuilder (Freeware) machen. Und man bearbeitet nur MS-Dateien.
Die Erkenntnis daraus: Auch ohne AddOns hat AROE Fehler, die bei ordentlicher Arbeit zu vermeiden sind.
Eigentlich müßte ich jetzt den doppelten Verkaufspreis von AROE bekommen, wenn das hier Payware wäre.

Uwe
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