huhu...
also ich wandle die Texturen aus dem aircraft/texture Verzeichnissen immer mit DXTBmp in "normale" 24Bitmaps um und bearbeite diese dann mit PictureIt. Danach wandle ich diese Bmp´s dann wieder mit DXTBmp in extended Bmp´s um und stecke diese dann wieder ins Originalverzeichnis. (vorher habe ich die Original gesichert). Das geht einfach und selbst für ´nen Anfänger wie mich geht das gut. Ich hoffe mein kleiner Beitrag ist hier überhaupt richtig gewesen.. Ansonsten sorry!
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Grüße aus dem Norden
Thomy
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\"Faster, faster, lower.... come on, you can get lower than that\"
www.Ubootwolf.de, mein Home- und Cockpit (ich weiß, ich muß das aktualisieren....)
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