Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 22.02.2006, 09:47   #8
Ubootwolf
Senior Member
 
Registriert seit: 19.10.2005
Alter: 51
Beiträge: 199


Ubootwolf eine Nachricht über AIM schicken
Standard

huhu...
also ich wandle die Texturen aus dem aircraft/texture Verzeichnissen immer mit DXTBmp in "normale" 24Bitmaps um und bearbeite diese dann mit PictureIt. Danach wandle ich diese Bmp´s dann wieder mit DXTBmp in extended Bmp´s um und stecke diese dann wieder ins Originalverzeichnis. (vorher habe ich die Original gesichert). Das geht einfach und selbst für ´nen Anfänger wie mich geht das gut. Ich hoffe mein kleiner Beitrag ist hier überhaupt richtig gewesen.. Ansonsten sorry!
____________________________________
Grüße aus dem Norden
Thomy
______________________
\"Faster, faster, lower.... come on, you can get lower than that\"

www.Ubootwolf.de, mein Home- und Cockpit (ich weiß, ich muß das aktualisieren....)
Ubootwolf ist offline   Mit Zitat antworten