ist eigentlich ganz einfach
a.) Spielstand sichern
b.) Spielstand mittels Spiel ändern, danach diese 2 Stände abgleichen
zurück zu a.)
Nach zig versuchen könntest dann mit einer geringen Chance sagen was sich wie wo verändert hat und was dies für eine Auswirkung hatte.
Wenn das Spiel allerdings im Spielstand selbst eine Prüfsumme absetzt um die Konsistenz sicherzustellen, kannst sowas schonmal vergessen.
Ist wie zu Konsolenzeiten wo man einfach die Register ausgelesen hat (Action Replay) und mittels Zettel und Stift verglichen nur viel komplexer und zeitaufwändiger
pong
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