Ich nutze ebenfalls O&O-Defrag - allerdings immer mit der Namens-Defragmentierung. Der Grund ist, dass viele Scenerien (insbesondere Fotoscenerien) benachbarte Textur- und andere files alphanumerisch benennen und daher z.B. eine Nachbartextur, die beim Überflug benötigt wird, nicht erst von einer anderen Stelle der Festplatte herbeigeschafft werden muss.
Ich kann ebenfalls nur dringend zum Defrag raten.
Allerdings: wie sind Eure Erfahrungen - beim letzten Defrag brauchte O&O fast 13 Stunden für meine Flusipartition (und zwar nur die!!!), die mittlerweile auf ca. 80 GB angewachsen ist...

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Grüße aus dem Monsterland.
Recently returned from Zamonien...
Christian