FPS ist das gleiche wie Bilder pro Sekunde, das ist eine engineunabhängige Bezeichnung. Ich vermute mal, dass genau da, wo AA wichtig ist (3D-Cockpit, Außenansicht, auf Flughäfen), bei keinem so hohe FPS-Werte auftreten, dass diese AA-Methode im FS vom Treiber benutzt werden kann.
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Viele Grüße
Thomas
Bei Tian hui
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