Hallo Don,
Am Einfachsten ist es, die Textur(en) mit DXTbmp (freeware Programm auf
http://fly.to/mwgfx/) zu öffnen, das Kästchen "mipmaps include when saving" wegzuklicken und die Textur wieder zu speichern (nur "Save", nicht "Save as..." wählen, dann bleibt die Kategorie DXT1/DXT3/888 etc erhalten). Dann sind die mipmaps weg, das Bild ist immer scharf. Bei eigenen Flugzeugen, also nicht bei AI-planes oder Kollegen im Netzwerk braucht man die mipmaps ohnehin nie, da das Flugzeug ja nur ziemlich groß im spot-view betrachtet wird.
Eine Version MIT mipmaps kannst Du ja für alle Fälle als Reserve speichern.
Fritz