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Alt 23.01.2006, 12:23   #17
rolandus
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Danke für den link mit den Screenshots - sieht ja so ganz gut aus.

In der Beschreibung steht jedoch, dass alle default und addon sky environment Bitmaps überschrieben werden.

Hmm, habe ja FE, und das wollte ich mir nicht "zerschießen".
Zumindest dürften ja beim Erzeugen neuer Himmelstexturen durch den FE-Randomizer dann wieder die scharfen Horizonte auftauchen, denn im Nachhinein werden die ja wohl von dem AVSIM-AddOn nicht mehr verändert ("verwaschen") werden, oder?

Werde daher erst mal mit ASv6 experimentieren.

Gruß Roland
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