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Alt 10.01.2006, 18:25   #16
sergio
Inventar
 
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Für ein umfangreiches Tutorial über Repaintings, an dem ich z.Z. arbeite, habe ich auch ein paar Tests mit imagetool und daxtbmp unternommen. Ein Screenshot ist in der Zip-Datei beigelegt. Als normale Bitmap wäre zu groß gewesen und wenn man es als JPG komprimiert, sieht man die Unterschiede nicht so deutlich.

Oben links ist der Anfangsbild in 32bit. Die zwei Bilder daneben zeigen wie die Textur (mit 400% Zoom) nach der Konvertierung zu DXT1 und DXT3 mit Imagetool aussieht. Darunter sind die Ergebnisse mit DXTBmp.
Hier erkennt man, dass Imagetool Farbverläufe besser wiedergibt, während DXTBmp feine Linien schärfer macht.
Interessant ist auch, dass der Unterschied zwischen DXT1 und DXT3 (zumindest bei dieser Textur) nicht so groß ist, wenn man Imagetool benutzt.
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