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Alt 09.01.2006, 20:45   #1
jörgvonörg
Master
 
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Standard Problem beim Repainten von Nachttexturen mit FSRepaint

1. Problem: Scheinwerfer / Beleuchtung weisen rote pixelige Flecken auf. Hat das was mit dem Abspeichern (channel) zu tun?

2. Problem: Wie zum Teufel kriege ich es hin, eigene Lichtkegel (Scheinwerferkegel) zu erstellen? Das will doch partout nicht klappen...
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Aircraft: \"Mayday, mayday, we´re sinking!\"

Tower: \" O.k., what are you thinking about?\"

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