Öhm, folgendes Problem:
Ich hab das PSD in BMP gespeichert!! Dann mit DxtBmp in 32-Bit umgewandelt und gespeichert! Folgendes is: Nix is... Er zeigt einen strahlend weissen Rumpf ohne irgendeine Textur an!! Ich hab des ganz normal als Fuselage.bmp in den Texture-Ordner der 767 verschoben!! Wenn ich mir die anderen Texturen so anschau, dann sind die doch zerlegt, und nicht in einem Stück wie die PSDs?! Wie kann ich das machen??
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Gruss, Flo
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