Im FS befindet sich das gesamte Flugplatzareal grundsätzlich erstmal auf einer ebenen Fläche, einer sog. flatten area. Von Haus aus sind also Plätze mit einer leicht schiefen oder welligen Piste eigentlich nicht möglich. Es gibt ein paar Ansätze und kleine Tricks, mit denen man es dennoch hinbekommen kann. Je nach dem, wie hoch die Ansprüche sind.
Die Bäume kommen vom Autogen und sind relativ einfach durch ein Exclude-File zu entfernen. Das ist eine eigenständige BGL, die in der Priorität höher als die stock Szenerien angesiedelt ist. Dafür gibt es auch Tools, z.B. den Exclude-Builder, zu finden auf den großen Download Sites und anderen, die auf szenerie-Design spezialisiert sind.
Allerdings Vorsicht mit solchen Tools! Die Priorität in der scenery.cfg spielt eine große Rolle und es funktioniert nicht immer und in jeder Konfiguration gleich. Also zum Erstellen der Excludes immer alle FS Regler auf max stellen und auf anderen FS-PCs gegenprüfen.
Die einfachste Möglichkeit, einzelne Objekte wie z.B. Hangars zu plazieren ist Runway12, ein Freeware-Programm (Kürzel RWY12), für das es einige Objektbibliotheken mit Standard-Objekten gibt.
Bei beiden Programmen darauf achten, dass der daraus erzeugte XML-Code einen "." (Punkt) bei den Koordinaten erwartet, während westeuropäische Konfigurationen hier das "," Komma liefern, wenn man FS und Tool zusamen linkt. Häufige Ursache, dass dann keine BGL erzeugt wird.
In Deinem Fall würde ich einfach und schnell vorgehen (scheint wohl nur für Deinen persönlichen Gebrauch zu sein, oder?): Bau mit AFCAD ein Platzlayout mit Apron und unsichtbaren Taxiways und Runways, basierend auf Deinem Default FS (und Mesh). Durch dieses AFCAD Layout bleiben die Bodenunebenheiten erhalten, der Platz funktioniert aber trotzdem.
Wenn Dir sichtbare Taxiways und Runway aber wichtiger sind, musst Du im Gegenzug den ebenen Platz in Kauf nehmen.
Und dann setze mit Rwy12 ein paar Objekte, damit der Platz optisch besser wirkt und mehr "hermacht". Hangars, Autos, gezielt Bäume, nen kleinen Imbiss.
Ach ja, da wir Winter haben - der Nachteil dieser "schnellen" Methode ist natürlich, dass Du keine Saison-Texturen z.B. bei eigenen Bäumen bekommst, sondern sie immer grün sind.
Fröhliche Weihnachten
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Always happy landings
Dieter/EDDM
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