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Alt 21.12.2005, 18:19   #23
frenzl
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... schön, das es geklappt hat. Alternativ kann man für die AFCAD Dateien auch ein eigenes Verzeichnis anlegen, so hab ich es gemacht.

FS9\Scenery\AFCAD\Scenery

Ein Texturverzeichnis ist nicht nötig.

In der scenery.cfg sollte sich dann folgender Eintrag befinden:

[Area.003}
Title=Meine AFCADs
Local=Scenery\AFCAD
Layer=3
Active=TRUE
Required=TRUE

WICHTIG ist nun, dass dieser Eintrag in die cfg direkt hinter die BASE-Area 002 kommt.

Dann funzts genauso!

Cheers
Dietmar
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