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Alt 20.12.2005, 17:17   #1
mack3457
Master
 
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Standard Inhalt eines Scenery Ordners

Hallo!

Ich bin gerade dabei, ein wenig an der Switzerland Pro herumzubasteln.

EIN Projekt ist es zu verstehen, wie man bestimmte Kacheln der Switzerland Pro ausblenden kann, damit dann wieder die ursprünglichen Landclass Kacheln erscheinen.

Ich bin jetzt soweit gekommen, daß in den Scenery Ordnern (u.a.) BGL Dateien liegen, die die URSPÜNGLICHEN Landclass Informationen unterdrücken.

Und noch mehr: ENTWEDER sie unterdrücken die LCs, ODER sie zeigen die Fototexturen. Leider gleich für vielleicht 4.000 Texturen auf einmal.

Gibt es die Möglichkeit, sich vielleicht 100 Kacheln herauszusuchen, für die man KEINE Fototexturen haben möchte?

Oder anders gefragt: gibt es Tools für die Bearbeitung solcher BGL-Dateien, oder wenigstens genaue Infos, was und in welcher Form in diesen Dateien drinsteht?

Oder noch anders gefragt: wie erstellt man solche BGL-Dateien?

Grüße,
Thomas Mack
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