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Alt 16.12.2005, 23:11   #86
JOBIA
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Wundert mich eigentlich, dass sich hier sehr viele Texturen ohne MIP Level finden.


Denn dieses kann den Effekt auslösen, dass unter ungünstigen Umständen schlagartig die komplette Bodenscenery unscharf wird.

Das Phänomen wird aber nur durch DXT1 Texturen ohne MIP Level verursacht. Auch ist hier das Pixelformat entscheident.

Also man sollte schon wissen was man ändert!!!!
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