Zitat:
Original geschrieben von Premutos
Landklassen: Sind Texturen, die dann über dieses Höhenmodell gelegt werden.
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Das stimmt nicht ganz. Texturen sind die entsprechenden Kacheln, mit denen das Mesh belegt wird, dies können z.B. Fototexturen sein (Swiss pro), die Flusi Standard-Texturen oder auch Austauschtexturen (FSScene).
Landclass-Dateien beschreiben, welche Texturkachel benutzt werden soll, also z.B. ob es sich um eine Stadt, einen Wald oder ein Feld handelt, wo die Autogen-Objekte etc. angezeigt werden sollen usw.. Deshalb sollten die LC auch immer VOR den Texturen geladen werden, sonst gibt es einen CTD.