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Alt 15.12.2005, 12:35   #5
Pidder
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Zitat:
Original geschrieben von Premutos
Landklassen: Sind Texturen, die dann über dieses Höhenmodell gelegt werden.
Das stimmt nicht ganz. Texturen sind die entsprechenden Kacheln, mit denen das Mesh belegt wird, dies können z.B. Fototexturen sein (Swiss pro), die Flusi Standard-Texturen oder auch Austauschtexturen (FSScene).

Landclass-Dateien beschreiben, welche Texturkachel benutzt werden soll, also z.B. ob es sich um eine Stadt, einen Wald oder ein Feld handelt, wo die Autogen-Objekte etc. angezeigt werden sollen usw.. Deshalb sollten die LC auch immer VOR den Texturen geladen werden, sonst gibt es einen CTD.
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Gruß aus Berlin
von
Markus

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