Hallo,
hast wohl recht. Dennoch, wenn ich in der Model-Texture ändere, was ich mit FSRepaint, aber auch mit GIMP direkt kann, würde ich doch nur die getönte Scheibe von aussen nach innen sehen. Also ich würde den Piloten von aussen z.B. durch die grünliche Scheibe sehen.
Ich manipuliere doch nur die Texture, in diesem Fall nur die Aussentexture, mit meinem Grafiktool ( Alphakanal, Transparent etc.).
Meine Cockpit-Sicht (kein Virtuelles !) hat doch nun mit dem Model, soweit es die Texture angeht, absolut nichts zu tun. Somit müsste es doch dort auch möglich sein. Es sei denn, nur GMAX oder FSD hat die Fähigkeit zu dieser Art von Transparenz. Dann allerdings geht sowas nur über die Aussentexture und/oder virtuellem Cockpit.
Wenn dem so ist, dann also weiter mit unverfälschtem klaren Blick durch die Scheiben, oder Sonnenbrille aufsetzen.
Gruss
Fox
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