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Alt 11.12.2005, 12:23   #9
Lexif
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Zitat:
Original geschrieben von janosch555
Nochmal zum Thema CPU: Unterschätzt das nicht, das berechnen der Flugdaten erfordert erheblich mathematischen Aufwand, würde mich nicht wundern wenn das 50% der CPU-Last oder mehr verursacht. Was glaubt Ihr warum gerade AI-Flieger so auf der Performance gehen?
AI Flieger gehen vor allem dann auf die Performance, wenn man Flieger mit schlechter (oder gar gar keiner ) LOD-Abstufung benutzt. Dann muß die volle Polygonzahl in Berechnungen für ein Flugzeug einfließen, das noch 20NM weg ist und nicht mal mehr als Punkt erkennbar ist...DAS frisst CPU...
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Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
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