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Alt 04.12.2005, 11:43   #13
Telestes
Jr. Member
 
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Zitat:
Original geschrieben von ThomasL
ideallinie programmieren klingt ja interessant...
Habe ich aus Interesse jetzt mal mit einem AHotKey-Script bis zur ersten Zwischenzeit (Sonne, Extreme-Ski) ausprobiert und dieser Skibot fährt (noch nicht voll optimiert) 17:24
Das Problem ist nur, dass er nicht nach jedem Start die exakt gleiche Linie erwischt, was daran liegen dürfte, dass sich DirectX offensichtlich nicht wirklich mit Tastaturemulatoren verträgt und das Timing dadurch dann nicht passt und er sich des öfteren "verfährt".
Kenn mich mit DirectX leider nicht so aus, um das genauer zu verifizieren
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