Hallo leutz,
eigentlich ist es doch ganz einfach zu verstehen:
Das Simulations-Modell des FS ist für ein Flächen-Flugzeug ausgelegt.
An die Spieler, die sich HELI-Fans nennen, hat MS dann ein Zugeständnis gemacht, nämlich die "Hülle" eines Heli generiert und die air-Files etwas verändert.
Der Heli-Fan kann nun selbst noch Anpassungen vornehmen, wie z.B. die von Alfora vorgeschlagene.
Es empfiehlt sich speziell für Heli-Flüge eine FS9.cfg zu generieren. Siehe Forum-Archiv.
Mit einiger Übung kann man mit der default-BELL sogar "hoovern". Wie das mit den Windeinflüssen ist, habe ich noch nicht untersucht. Wäre vielleicht mal ein interessantes Experiment. Denke aber, dass in den speziellen HELI-Foren darüber sicher Threads zu finden sind.
FAZIT: da der REAL-Heli eine sehr unstabile Flugmaschine ist, würde bei einer gezielten Heli-Simulation ein derart kippeliges "Spielzeug" entstehen, dass es aufgrund der Unbeherrschbarkeit als Verkaufs-Objekt ein FLOP werden würde, weshalb eben keine Firma an ein solches Projekt herangeht.
Beim Thema HELI sollten die PC-Simmer passen und lieber auf RC-Heli umsteigen!
Ned