Hallo,
nachdem ich den Beitrag von Thorsten gelesen habe, fällts mir wieder ein:
Du hast recht, es liegt am Mesh.
Nutze allerdings das FSGlobal-Mesh, und dazu gab's ein Patch auf der FSG-Site.
Wie das beim MyWorld-Mesh ist weiß ich nicht, ggf. mal den Support (Forum) anschreiben:
http://www.myworld2004.com/
Gruß Roland