Thorsten,
du hattest ganz recht. Weist man den Polygonen eine ander Smoothing Gruppe zu, verschwinden diese Schatten. Man muss dann allerdings nach und nach alle anderen "runden" Polygone ebenfalls in die andere Gruppe bringen, denn zwischen unterschiedlichen Gruppen gibt es Kanten.
Allerdings sind im FS immer noch einige wenige Schatten zu sehen, ich werd mal schauen, ob ich die nicht auch noch wegkriege.
Vielen Dank, Thorsten - du hast mir auf jeden Fall sehr geholfen!
P.S.: Was ist denn der Unterschied zwischen einer hohen Nummer und einer niedrigen?