Ja, das mit der Lightmap im Texture Ordner funktioniert immer, aber, Vorsicht: Es sind nicht alle Lightmaps für ein Modell gleich, z.B sehen die von Cargoversionen anders aus. Manchmal werden auch bei bestimmten Typen einige Fenster weggelassen ( 744 und 744 Combi). Ganz schlimm wird es, wenn z.B. bei der A32x von FS Painter verschiedene Paintkits benutzt wurden. Wenn du eine grosse HD hast, lass sie einzeln im Texturenordner drin. Für die Arbeit, alle zu checken, gewinnst du nicht viel. Bei den L45 ist es so, dass eine "Generic Lightmap" im Texture Ordner ist, alle Texturen die eine spezielle brauchen, haben diese im Texturenordner. Diese hat bei der Darstellung Vorrang.
Ralf
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