mal eine andere Frage zum Programmieren...
Hallo zusammen,
beim Microsoft Flightsimulator kann ich ja über die FSUIPC Schnittstelle Werte auslesen (z.B. Pitch und Bank).
Ich möchte mir einen Formel1/Rennwagen-Simulator selbst bauen, wo das Cockpit sich mitbewegt.
Nun habe eine Frage zur Programmierung:
Ist es möglich aus einem Rennspiel z.B. F1 Challenge mit Visual Basic die Beschleunigungskräfte von Kurven, beim Gas geben und Bremsen herauszulesen damit ich diese Werte dann an meinen Formel 1 Simulator senden kann?
Ich habe mal einen F1-Simulator von BMW gefahren und die benutzten F1Challenge.
Oder kennt ihr vielleicht ein anderes Rennspiel wo ich solche brauchbaren Werte raus bekomme ?
Gruß Peter
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