Dafür gibt´s einen einfachen Grund: der Entwickler hat sich nicht die Mühe gemacht, seine Dateien in die üblichen Unterordner "scenery" und "texture" zu packen, sondern alles einfach in den Ordner "boeing scenery" gesteckt.
Mußt also erst mal den Unterordner scenery anlegen und dann alle Dateien (Texturen sind ja keine dabei) in diesen Unterordner packen. Dann klappt´s auch mit der Anmeldung in der Szenerie-Bibliothek.
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