hallo phil,
das ist eine ziemlich ausführliche frage.
grundsätzlich musst du die texturen aus dem flusi erstmal in ein bearbeitbares bmp format bringen. dazu brauchst du das freewaretool DXTbmp. die umgewandelten bmps kannst du dann nach lust und laune bemalen (geht dann mit so gut wie jedem grafikprogram, das heisst noch lange nicht das alles ruck zuck gemacht ist - denn die bmp's müssen wieder ins FS format konvertiert werden (alles per DXTbmp). jetzt die sache mit alpha channels, und die werden dir begegnen, zu erklären würde weit führen.
mein vorschlag, DXTbmp besorgen und dort genau alles durchlesen was da an erklärungen steht. bei dann weiterführenden fragen hier per suchfunktion mit ganz geziehlten begriffen weitersuchen, du wirst in gänze im designerforum landen wette ich.
benni
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CHEERs,
BENNI
...der mit dem bobby tanzt!
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