Moin Kai,
diese Verwirrungen entstehen häufig dadurch, daß die Nummerierung in der Szenerie-Bibliothek (wo die Szene via Monitor gespeichert wird) und in der Datei "scenery.cfg" in genau umgekehrter Reihenfolge vorgenommen wird.
Was Du also als letzte "Neuheit" in der Szenerie-Bibliothek unter Nr. 1 einträgst und mit "ok" speicherst, erscheint daraufhin in der im FS9-Hauptordner abgelegten scenery.cfg z.B. als [Area.365].
Während es also in der Bibliothek ganz oben steht, ist es in der scenery.cfg der letzte (unterste) Eintrag.
Wichtig ist dabei nur, daß man sich den logischen Aufbau der einzelnen Darstellungen für Mesh, Landclass und Addons vor Augen hält, wie es Dieter dartgestellt hat.
Ich hoffe nur, daß ich Dich jetzt nicht noch mehr verwirrt habe.
Tschüß
Erich
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