sieht ganz nach einem texturfehler aus,
also:
-> dxtbmp benutzen
-> nix DXT3, das is sayze, am besten ist extented 32 bit 888
-> mal die die vorhandenen und richtig dargestellten texturen mit den eigenen vergleichen
-> alternativ nach dem abspeichern mal die datei mit dxtbmp öffnen, falls die richtig dargestellt wird kann es nur noch einen egrund haben:
der alpha channel-> bei dxtbmp ist rechts oben in einem kleinen kaestchen der alphachannel dargestellt, wenn der SCHWARZ ist, mit photoshop öffnen und weiss machen, (vielleicht noch ganz klein bisschen grau)
und statt FSRepaint am besten ACM benutzen, das ist 1.besser 2.schneller 3.hardwareschonender 4.funktionsreicher
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