nicht unrecht, martin - die scale und die desity spielen auch eine grosse rolle - das "aufpoppen" lässt sich ganz gut durch xml ansteuern und ist dadurch auch framesschonender- wie's hier bei den AA ausschaut kann ich noch nicht genau sagen (investigation), die texturen sinds jedenfalls nicht - ich weiß auch nicht ob die AA in gmax erstellt sind und das spielt sehr wohl eine tragende rolle !
Michael
ps.: bin erst seit kurzem im secenerydesign tätig, also nicht bös sein wenn ich eas falsch verstanden hätte.
