Ok, jetzt klappt's!
Ich habe mir den Texturenordner angesehen, und die fehlenden Texturen anhand des Namens versucht zu identifizieren. Diese dann in den Haupttexturordner des Flusi kopiert, und sie werden jetzt im Simulator richtig angezeigt.
Vielen Dank, Skywalker, für den Tipp!
Allerdings ist die Lösung natürlich nicht optimal, wird etwas unübersichtlich, wenn diverse Addons sich im Hauptverzeichnis breitmachen...
Oder weiß jemand, ob diese .bmp-Dateien zu einer Bibliothek gehören, die mehrere Addons verwenden?
Für alle mit dem gleichen Problem, folgende Dateien hab ich kopiert:
taxisigns.bmp
taxisigns_lm.bmp
line_border.bmp
line_border_lm.bmp
line_yellow.bmp
line_yellow_lm.bmp