Der Einruch der Framerate rührt einfach daher, das Direct X nur für ein Fenster, nämlich das aktuelle im Vordergrund im Sinne von Windows, Hardwarebeschleunigung unterstützt, alles andere läuft in der Software. Und das heisst nun mal, dass, sobald ein anderes Fenster das aktive ist, eine Geforce 6800 sich wie eine ATI Rage 2-D-Karte benimmt.
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