Hallo !
Ich kann aber nur versuchen, zu erklären, was die Einstellungen im FS bewirken:
MIP-Zuordnung: Je mehr du hier auswählst, desto "schärfer" werden die Texturen dargestellt, je weniger, desto "verwaschener". Allerdings ist bei mir nur eine Einstellung bis maximal 5 sinnvoll, weil darüber die Texturen zwar gestochen scharf sind, dafür aber zu flackern beginnen.
AntiAliasing: bewirkt, dass scharfe Kanten von Objekten etwas "runder" dargestellt werden. Grundsätzlich ist der Begriff (nicht in Verbindung mit dem FS) hier gut erklärt:
http://www.widearea.co.uk/designer/anti.html
Kann allerdings im FS einen Leistungeinbruch nach sich ziehen.
Und das mit den Lichtern wirkt sich z.B. so aus, dass bei der PMDG 737 nicht alle Außenlichter auch dargestellt werden, wenn man eine zu niedrige Einstellung gewählt hat.
vg martin