Hallo Sebastian,
Zitat:
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Grundsätzlich möchte ich nur einen sehr kleinen Bereich einer Scenery mit einer eigenen Bodentextur versehen. Diese soll auf einem Flatten Polygon liegen und somit ist eine Mesh-Anpassung nicht nötig.
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Nimm Sbuilder, du kannst die Auflösung bis 1.2 m pixel verwenden, falls du überhaupt solche Bilder hast.
Horst