Sbuilder scheint mir etwas einfacher als Ground 2K zu sein.
Allerdings weiss ich überhaupt noch nicht, wie ich da vorgehen muss. Probieren geht über studieren.
Die Polygone mit Fototexturen habe ich erfolgreich erstellt. Hat ganz gut geklappt. Nur die Übergänge zur normalen Scenery sind trotz Alpha Kanal noch nicht perfekt.
Gibt es ein gutes Tutorial für Ground2K oder SBuilder?
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Grüße
Sebastian
\"Better a full pilot than an empty tank\"
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