Thema: Bodentexturen
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Alt 12.09.2005, 21:16   #4
JOBIA
Inventar
 
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Zu


Zwei Fragen habe ich noch:
1.) Kann ich auf möglichst einfach Weise ein Image (BMP file) auf den Boden legen, welches dann angezeigt wird. Wäre dies eine sog. Photoscenery?




Jein, es gibt mehrere Varianten (meshkompatibel oder nicht meshkompatibel) Luftbilder oder ähnliches in den FS einzublenden. Bei allen könnte man eigentlich von Fotoscenery sprechen.

So etwas kann als (nicht meshkompatibel) als normales Polygon geschehen. So etwas kann z.B über den Kompiler SCASM geschehen. Diverse Designtools nutzen diesen Kompiler.

z.B SCC oder SBuilder. Diese Art Luftbilder sind dann wie gesagt nicht meshkompatibel. Sie benötigen in der Regel geflattete Böden oder eigene Höhenprofilangaben.

Die andere Variante wäre wie gesagt über LC oder spezielles VTP (Vector Terrain Polygon).


Zu
2.) Welches Programm wäre am einfachsten, um Landclass Files bzw. VTP Polygone zu erstellen?

Ich denke mal für das was Du vermutlich vor hast, dürfte Ground2K nicht schlecht sein.

Ev. auch SBuilder.
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