Gern geschehen, Patrick. Nur, was nützt Dir in diesem Falle wirklich ein Backup der Datei? Willst Du vor jedem Start mit einem Heli die Original-Helo4.bmp wieder in den Texturordner schieben, damit auch wirklich alle 8 in Frage kommenden Heli-H´s richtig dargestellt werden?
Das ganze ist wirklich blöde geregelt. Besser wäre es wohl gewesen, der Datei von vornherein einen anderen Namen zu geben, was ja für den Schöpfer der Szenerie eigentlich kein Problem gewesen wäre.
Aber was soll´s. Ich kann irgendwie damit leben (s.oben).
Tschüß
Erich
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