Das Mesh der MyWorld - und das ist skuril aber wahr - muss, damit es vom Mesh der UT überschrieben wird, an OBERSTER aber zumindest HÖHERER Stelle als UT in der Szeneriebibliothek stehen. Hier ist irgend etwas bei MS schief gelaufen, und entgegen allen anderen Szenerien muss man die Meshes, die ausgeschalten werden sollen über die Meshszenerie setzen, die gezeigt werden soll...
Probiers einfach aus...
Bernd