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Alt 14.08.2005, 22:04   #12
JOBIA
Inventar
 
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Ach noch was, Da Du schreibst Online 20 Frames und ruckeln, bei offline Betrieb nicht. Was Du im FS nicht so gut siehst, sind kurzfristige Frameschwankungen (selbst mit Averageframerateeintrag in der FS9.CFG nicht ausreichend beurteilbar). Wenn Du online bist, dann klaut Dir das verwendete Programm natürlich Ressourcen die sonst dem FS allein zur Verfügung stehen.

Umso mehr Dein FS natürlich durch aufwendige Flieger oder Scenerien belastet wird umso kritischer wird dieser Performancediebstahl durch Onlineflug.

Begrenzt Du die Frames dann bewirkt das eine gleichmäßige Berechnung der Scenery, so fallen andere Lasten nicht so stark ins Gewicht.

Weiterhin gibt es in der FS9.CFG den Parameter LOD Target Frames. Dieser ist gekoppelt an Upperframerate. Dem LOD Target werden diverse Sachen angedichtet, hatten wir auch schon einen Thread hier im Forum.

Habe dem Parameter mal untersucht, war nichts was man vermutet nachweisbar. Auch nicht das, was man anhand irgendwelcher Microsoft Hilfen interpretieren kann.

Was aber damals im Zuge dieses Threads rauskam war, dass es definitiv einen Einfluss bei Onlineflug gibt.

Von daher spielt bei Onlineflug diese Frameratenbegrenzung ein Sonderfall.

Klar bei Onlineflug rate ich Dir natürlich davon ab einen Virenscanner oder Firewallprozess zu deaktivieren.

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