Sicherheitshalber vorher ein Backup der traffic.bgl !
Einfach den Flieger (die AC#-Zeile) aus der Aircraft.txt rausnehmen, dann die Flightplan-Zeilen mit der entsprechenden AC-Nr. aus der Flightplans.txt löschen. Dann alles mit ttools compilieren!
Die texture-Ordner des Fliegers aus dem FS-Aircraft-Verzeichnis löschen und die Zeilen in der entsprechenden aircraft.cfg rausnehmen.
In der aircraft.cfg die [fltsim.xx] neu durchnumerieren.
Fertig !!
Gruß
Mike
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