Zitat:
Original geschrieben von Klingsor
Im Standard gefunden.
Wer von Euch kann das aus eigener Spielpraxis nachvollziehen?
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ich habe vor kurzem einen bericht gesehen über die spielsucht in japan/korea.
dort wird online übers i-net gespielt,landesweit!
und die leute identifizieren sich mit den figuren soweit,das "leben" erkauft werden.
da gibts eigene firmen die leute anstellen um "bonuspunkte" zu sammeln,die an andere user dann verkauft teuer werden!