Jegliche Meshböden erzeugen diesen Effekt der unebenen Flächen. Was der Designer dort macht, ist nichts anderes, als das er dort in der Regel keinen Runwaycodebefehl des FS definiert. Wenn eine Runway optisch erzeugt wird, dann handelt es sich hier um normale Bodenpolygone nicht aber um Polygone im Runwaycode.
Es gäbe natürlich auch noch andere Möglichkeiten. In der regel ist es aber so wie oben.
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