Hallo Dietmar,
Du kennst dich sicher mit SceneGenX aus.
Ich habe mit GMax eine Sitzgruppe gebastelt , in mdl konvertiert und in SceneGenX importiert und ausgerichtet.
Nur beim bgl kompilieren gibt es immer eine Fehlermeldung , die ich nicht interpretieren kann - Name und vieles mehr.
Gibt es da Besonderes zu beachten?
Oder sollte ich es nicht in mdl , sondern zu bgl konvertieren und dann einfügen?
Ein Rat ??
Ralph
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