Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 01.08.2005, 11:30   #5
ralphrweber
Senior Member
 
Registriert seit: 25.05.2004
Alter: 65
Beiträge: 189


Standard

Hallo Dietmar,
Du kennst dich sicher mit SceneGenX aus.
Ich habe mit GMax eine Sitzgruppe gebastelt , in mdl konvertiert und in SceneGenX importiert und ausgerichtet.
Nur beim bgl kompilieren gibt es immer eine Fehlermeldung , die ich nicht interpretieren kann - Name und vieles mehr.
Gibt es da Besonderes zu beachten?
Oder sollte ich es nicht in mdl , sondern zu bgl konvertieren und dann einfügen?

Ein Rat ??

Ralph
ralphrweber ist offline   Mit Zitat antworten