Zu
"Ob die Mönchengladbacher Texturen für die z.T.berichteten blurry textures verantwortlich waren?
Bin mal auf ein feedback gespannt."
Gut möglich. Müsste man einfach mal den alten Texturordner vorher sichern. Dann erst patchen und schauen welche Texturen neu sind. Dann mit Imagetool checken. Wenn die neuen jetzt gegenüber den alten MIP Level haben, dann würde ich sagen dienen sie dazu die Blurry Texturen zu beseitigen.
Denn bei der Wien Scenery waren es definitiv fehlende MIP Level die für das Blurry Problem zuständig waren.
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