Zitat:
Original geschrieben von foxmulder2003
Sehe ich das richtig, dass man danach die neu entstandenen .MIP-Dateien in .BMP umbenennen muss?
|
Hallo Bernd,
ja, ganz genau:
del *.bmp
ren *.mip *.bmp
...so mache ich das zumindest immer. Wenn Du Imagetool noch zusätzlich den Parameter
-nomip übergiebst, werden keine MipMaps erstellt und die Texturen behalten die Endung BMP bei, aber bei den AI-Fliegern sind ja MipMaps erwünscht.
Zitat:
By the way: Habe heute übrigens die BOX mit SG3 bekommen... Bin schon sehr gespannt...]
|
Na dann (hoffentlich) viel Spaß damit
Viele Grüße,
Michael