Zitat:
Original geschrieben von PRRonto
Achso, also doch WLAN, ich war eigentlich schon vom WLAN abgekommen nachdem du geschrieben hast:
Ok, dann ist es genau so, wie ruffy_mike schon geschrieben hat.
Solltet ihr aber Spiele verwenden, die in den Multiplayeroptionen die Angabe der Server-IP erlauben dann könnt ihr euch das Verbinden sparen. In dem Fall reicht es die IP des anderen (wer auch immer hostet) zu wissen und dass der Host (nachdem ihr ja beide Router verwednet) die richtigen Ports forwardet.
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Ah, da war ja noch jemand dazwischen

Hab dich gar nicht gesehen
Das mit dem Verbinden klappt wohl unter den Voraussetzungen, die du geschrieben hast, allerdings ist hier die Verbindung sicher eine Spur langsamer als die Verbindung über's gleiche WLAN! Sprich die Latenzzeit ist sicher höher!